VR变革 | 索尼的“重力手套”新专利

Post by 橡皮泥 on 2016-03-01


近日,小编不得不再次感叹“sony大法好”,因为在最近流出了一份sony的专利文件,文件表明sony正在为他们即将要上架的Playstation VR开发一款类似于手套的控制器,而与这款手套的设备相比,其他的手持控制器简直弱爆了。




VR技术尚未普及,就已经进入了竞争阶段,在进入2016年之后,众多厂商都涌入了VR领域,Google、Apple、三星、HTC等。面对如此惨烈的竞争,一份泄露的Sony专利文件,似乎揭示了Sony在VR领域的下一个动作。

根据泄露的资料显示,Sony正在为Playstation VR开发一款类似于手套的控制器。在进行游戏时,将手套戴在手上,就会在眼前出现一个虚拟的手,通过对手指的动作识别指令,来进行游戏。这款设备的优点在于,彻底解放了双手,相比于之前VR设备的手持控制器来说,更加先进,能识别出更多复杂的指令。

专利显示,这款手套的每根手指中,包括两个弯曲的压力传感器,同时还配备了传输传感器,用来跟踪手指的动作。虽然这玩意还没出来,不过毫无疑问会增加sonyVR的竞争力,再加上sonyVR的各种一线游戏,不得不说“大法”优势很大啊。


此外,文件显示这份专利最早是在2014年10月17日提出的。这距离索尼当年发表代号为“Project Morpheus”的 PS VR仅有几个月的间隔。所以我很难把这款手套当作是一时兴起的发明,索尼很可能在 VR 开发计划尚没成熟之时,便考虑到往后的接口解决方案。


如果你需要更多的证据以证明这种手套是为 VR 所设的,专利文件还多次提到的“头戴式显示器”,认为“这可提供视觉上身临其境的体验给用户。”



从外观上,它跟任天堂在1989年发售的动力手套有点相似。由于相关技术的不成熟、糟糕且不精准的控制体验,老任当年这款虚拟现实力学控制器的尝试遭遇失败,在美国只卖出了10万套。


现在同样的事情,如果让索尼来做,或许就能成了。据我所了解,国内的VR设备厂商诺亦腾不久前也发布了结合光学和惯性动作捕捉的VR体验方案Project Alice。


这套方案的设备包括:

  • VR头显

  • 光学跟踪系统

  • 动作手套

  • 背负式计算机

 

PS4、PS VR 以及上文提到的 VR 手套……看看里面有多少设备是索尼已经拥有或者正计划落实的。希望下个月的 PS VR 发布会能看到更多关于这款手套的信息。

(文章来自品玩)


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